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Discussione: Sommo Vs Pantera "BEAT THE HEAT"
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07/11/2011, 13:52 #1Platinum Member Moderatore
Royal Flush
- Data registrazione
- Jul 2007
- Località
- dove c'è un torneo...
- Messaggi
- 10.948
Sommo Vs Pantera "BEAT THE HEAT"

REGOLAMENTO
La sfida tra Ruggero "Sommodeche" Raimondi e Giuseppe "Pantera" Sarlo sarà disputata in date da stabilirsi (entro il 7 dicembre 2011) nelle seguenti discipline:
-BILIARDO (Location "la bocciofila" viale monza)
GORIZIANA 301 (al meglio delle 3 partite)
ITALIANA 151 (al meglio delle 3 partite)
-POKER (Location Play&win Segrate)
15 Heads Up THE NL
4000 chips 10'min level
15 Heads Up PLO
3000 chips 10' min level
In caso di parità la sfida FINALE sarà il 7 dicembre (data da confermare) in occasione del "Din Donk" (seguito de la notte del Pota) con sede ed orari da definire
15 Heads Up THE NL
5000 chips 10' min level
Regole di gioco (soprattutto per il Sommo):
GORIZIANA
il gioco si effettua con tre biglie, tutte dello stesso diametro nei colori bianco, giallo e rosso.
La bianca e la gialla sono quelle usate dal giocatore, mentre quella rossa ha la funzione di pallino.
Diversamente dalla specialità di gioco a cinque birilli disposti a croce al centro del tavolo, la specialità goriziana ne ha nove.
Il gioco dopo la sistemazione delle biglie nella posizione fissa di partenza, procedono ai tiri di gioco, sempre alternati tra i 2 concorrenti.
Lo scopo del gioco è quello di colpire con la stecca la propria bilia, questa deve toccare la bilia avversaria (direttamente o di sponda), la quale deve abbattere il castello. Il pallino può essere toccato sia dalla propria bilia che da quella avversaria, ma soltanto dopo che la propria bilia abbia colpito la bilia avversaria.
Diversamente dal biliardo americano, se un giocatore ottiene dei punti non effettua un altro tiro di seguito, ma il turno passa all'avversario.
La partita termina al raggiungimento del punteggio fissato dai giocatori all'inizio della partita (o dall'arbitro di gioco); i punti si ottengono dall'abbattimento dei birilli o dal colpire il pallino.
La principale differenza rispetto alla specialità dell'italiana a cinque birilli è costituita dal raddoppio dei punti ottenuti o persi ad ogni tiro nel caso in cui si riesca a colpire la biglia avversaria con un tiro indiretto, cioè colpendo dapprima almeno una sponda del biliardo prima di colpire validamente la biglia avversaria;
Punteggio e penalità
I punti si calcolano come segue:
2 punti ogni birillo bianco esterno abbattuto 8 punti ogni birillo bianco interno abbattuto 10 punti birillo centrale rosso abbattuto insieme ad almeno un birillo bianco esterno o interno 30 punti birillo centrale rosso abbattuto da solo 6 punti pallino colpito dalla bilia avversaria, una volta colpita regolarmente dalla propria bilia 6 punti pallino colpito dalla propria bilia, una volta che essa ha colpito regolarmente la bilia avversaria
In caso di penalità si perdono 2 punti, oltre agli eventuali punti ottenuti. Le penalità incorrono ad esempio se:
- non si colpisce la propria biglia in modo corretto;
- non si colpisce la biglia avversaria;
- si abbatte uno o più birilli prima di colpire la biglia avversaria;
- si colpisce prima il pallino della biglia avversaria;
- se, comunque, la propria biglia abbatte birilli.
ITALIANA
Il gioco consiste nel colpire con la propria biglia quella dell'avversario cercando possibilmente di indirizzare quest'ultima sui birilli, alla cui caduta è attribuito un punteggio. I birilli bianchi valgono 2 punti. Il birillo rosso vale 4 punti se cade insieme con uno o più birilli bianchi, 8 punti nel caso sia l'unico abbattuto. Il pallino vale tre punti se colpito dalla biglia ricevente (quella dell'avversario), ne vale invece 4 punti se colpito dalla battente (la biglia del giocatore) dopo che colpisce la ricevente. In quest'ultimo caso, si dice di aver realizzato una carambola.
Nel caso in cui la bilia battente, dopo aver colpito l'avversaria, faccia cadere uno o più birilli (indipendentemente dal fatto che prima o dopo si possa verificarne l'abbattimento di altri da parte dell'avversaria) il punteggio va attribuito all'avversario. I punti sono quindi persi, e in gergo biliardistico si dice di aver bevuto.
Se la bilia battente non colpisce l'avversaria, se la colpisce solo dopo aver abbattuto uno o più birilli o dopo aver toccato il pallino, nonché nel caso una delle bilie esca dal terreno di gioco, il tiro è considerato falloso. In questo caso viene concessa all'avversario la bilia in mano, cioè gli viene consentito effettuare il tiro dopo aver posizionato la propria bilia liberamente. Le uniche condizioni a cui è sottoposto sono quelle di posizionare la propria bilia nella metà biliardo opposta rispetto a quella rimasta e di effettuare il tiro rimanendo con il corpo lungo la sponda più corta del biliardo. Inoltre all'avversario vengono concessi due punti di fallo, più gli eventuali altri punti corrispondenti ai birilli caduti durante il tiro falloso, nonché altri 2 punti se è stato eventualmente colpito il pallino.
POKER
Con la speranza che il Sommo conosca le regole di THE NL e PLOmaha evitiamo di postare il regolamento.
Arbitro Ufficiale di Gara
Le decisioni per eventuali controversie saranno a discrezione dell'ufficiale di gara Alessandro ilpizzopazzo Piersigilli ed insidacabili.
PREMIO FINALE
Il premio finale della gara sarà una cena (da definire) a scelta del vincitore tra:
-CENA PER 8 PERSONE MAX da DON GIO' (Porta Romana, Milano)
eventuali partecipanti:
Ruggero Sommo Raimondi
Giuseppe Pantera Sarlo
Alessandro ilpizzopazzo Piersigilli
Sergio Veronese
Alessandro Wodimello De Michele
Gianni Patatone Lissi
Giampaolo Faggio Scalvini
Andrea Topkapias Borea
-CENA in casa privata a base di PORCEDDU aperta a TUTTI (da definire la sede)
Allo sconfitto saranno addebitate TUTTE le spese della serata (danni compresi)
A BREVE LE DATE UFFICIALI DELLE SFIDE!!!

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07/11/2011, 13:56 #2
prego comunicare prezzi di iscrizione per assistere come pubblico
LOL
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07/11/2011, 14:16 #3
per onesta' a breve stile Dream Job pubblichero' un post di presentazione corredato di numeri....( siccome altri non possono..)
giusem3
"La vita ti chiede sempre cio' che sei capace di affrontare"
http://pokerdb.thehendonmob.com/player.php?a=r&n=93748
Raglio d'asino non vola in cielo....
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07/11/2011, 14:18 #4
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07/11/2011, 14:20 #5Platinum Member Royal Flush
- Data registrazione
- Jan 2008
- Località
- Busto Orifizio
- Messaggi
- 5.143 Nick Poker Room:
Sommo Rouge
D'accordo a patto che alla fine la vitttoria venga decisa dalla linea arcobaleno.
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Vanno quelli che danno...
***
Quando sei oltre vincere o perdere sono concetti superati.
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07/11/2011, 14:25 #6
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07/11/2011, 14:26 #7Platinum Member Royal Flush
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- Jan 2008
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Sommo Rouge
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Vanno quelli che danno...
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Quando sei oltre vincere o perdere sono concetti superati.
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07/11/2011, 14:43 #8
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07/11/2011, 14:59 #9
plo è davvero easy, appena vedi un po' di equity butti le chips in mezzo...ricordati che i più forti al mondo in questa specialità sono iperaggressivi e spesso mettono le chips da dietro...ah e non puoi andare all-in!!!
p.s. non ho mai capito cos'è 'sta cosa delle furie rosse
i still ask myself / "why did i do?" / no answer can be / no question is true
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07/11/2011, 15:53 #10giusem3
"La vita ti chiede sempre cio' che sei capace di affrontare"
http://pokerdb.thehendonmob.com/player.php?a=r&n=93748
Raglio d'asino non vola in cielo....




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